OpenCV 4.0.1 安裝配置在 Visual Studio 2019
如果是要用 Python 執行可以參考這篇
https://charlottehong.blogspot.com/2019/05/python-opencv-401-visual-studio-2019.html
https://charlottehong.blogspot.com/2019/05/python-opencv-401-visual-studio-2019.html
舊版的 Visual Studio 2017 可以參考這篇
https://charlottehong.blogspot.com/2017/06/opencv-320-vc14-visual-studio-2017.html
https://charlottehong.blogspot.com/2017/06/opencv-320-vc14-visual-studio-2017.html
軟體下載
先到官方下載這兩項軟體 (點擊有連結)
關於 Visual Studio 如何安裝可以參考
https://charlottehong.blogspot.com/2018/09/c-visual-studio-2017.html
文件說明
這個位置是要設置在環境變數的(專給VS用的)
C:\opencv\build\x64\vc15\bin
這個位置給 C++ 引入標頭檔的
C:\opencv\build\include
這個位置專給 VS 引入lib檔的
C:\opencv\build\x64\vc15\lib
以上如果是 VS2015 就是找vc14
VS2019未來有可能會變成vc16 (記得當初VS本來是vc14後來升級變vc15)
部屬OpenCV
環境變數
這是一次性的工作,設置好環境變數,這台電腦以後就不用再設置了。
如果是使用 win7 下面提供兩個方法(擇一即可):
- 先用管理員打開cmd,然後在cmd輸入 powershell 就好了
- 或是直接在開始搜尋 powershell ,然後再右鍵使用管理員開啟
Win7的使用者如果真的都不行,這邊可以參考至頂處的舊文章手動設置環境變數,比較麻煩一些,不過結果是一樣的。設置完畢再回來本文繼續做即可~
輸入下面指令 (連點三下直接全選)
[System.Environment]::SetEnvironmentVariable("PATH", $Env:Path + ";C:\opencv\build\x64\vc15\bin", "Machine")
輸入之後不會有什麼提示,想要確定是否成功可以輸入
[environment]::GetEnvironmentVariable("PATH", "Machine")
記得VS在此之前不要打開歐,如果已經先打開了,這邊做完後關閉重新啟動VS就好了。
因為打開的時候載入的環境變數還沒有這行opencv,並不會因為事後新增而載入。
因為打開的時候載入的環境變數還沒有這行opencv,並不會因為事後新增而載入。
VS2019設定
注意以下使用的版本號是4.0.1,如果你下載的版本號不是這個版本,下面有關於401的數字都要更改,比如說現在是4.1.0那就是
opencv_world401d.lib
->opencv_world410d.lib
創建好專案再來就設置opencv吧~先新增屬性表
加入 include 路徑
加入 lib 路徑
加入 lib 檔案
測試代碼
接下來輸入測試程序
/**********************************************************
Name :
Date : 2016/05/29
By : CharlotteHonG
Final: 2016/05/29
**********************************************************/
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char const* argv[]) {
/* 畫布 */
Mat img(270, 720, CV_8UC3, Scalar(56, 50, 38));
/* 直線 */
line(img, Point(20, 40), Point(120, 140), Scalar(255, 0, 0), 3);
/* 實心方塊 */
rectangle(img, Point(150, 40), Point(250, 140), Scalar(0, 0, 255), -1);
/* 實心圓 */
circle(img, Point(330, 90), 50, Scalar(0, 255, 0), -1);
/* 空心橢圓 */
ellipse(img, Point(460, 90), Size(60, 40), 45, 0, 360, Scalar(255, 255, 0), 2);
/* 不規則圖形 */
Point points[1][5];
int x = 40, y = 540;
points[0][0] = Point(0 + y, 50 + x);
points[0][1] = Point(40 + y, 0 + x);
points[0][2] = Point(110 + y, 35 + x);
points[0][3] = Point(74 + y, 76 + x);
points[0][4] = Point(28 + y, 96 + x);
const Point * ppt[1] = { points[0] };
int npt[] = { 5 };
polylines(img, ppt, npt, 1, 1, Scalar(0, 255, 255), 3);
/* 繪出文字 */
putText(img, "Test Passed !!", Point(10, 230), 0, 3, Scalar(255, 170, 130), 3);
/* 開啟畫布 */
namedWindow("OpenCV Test By:Charlotte.HonG", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("OpenCV Test By:Charlotte.HonG", img);
waitKey(0);
return 0;
}
像這個樣子
恭喜完成 opencv 的設置~到這邊就已經設置完畢。
練習
趁著現在記憶猶新,趕快來練習,現在就試著設置 relese 模式吧~
目前是設置 debug/x64 模式,如果要設置 release 模式,最初一開始的時候屬性表要加在 release | x64 裡面。
目前是設置 debug/x64 模式,如果要設置 release 模式,最初一開始的時候屬性表要加在 release | x64 裡面。
而在 release 最後面加入lib的時候要使用沒有 d 結尾的 `opencv_world401.lib,才是正確的檔案,這邊設置錯誤會無法編譯。
設置完畢代碼不需要更動,編譯的時候VS上方從 debug/x64 模式更改為 release/x64 模式即可~
至於 x86 模式因為 官方給的檔案並沒有幫你預先編譯好,就沒辦法做了,想要使用x86模式需要自己重新編一,詳細可以參考這邊站內文章重新編譯。
https://charlottehong.blogspot.com/2017/07/opencv-320-contrib-visual-studio.html
https://charlottehong.blogspot.com/2017/07/opencv-320-contrib-visual-studio.html
重複使用
這個把他複製出來存好,他是可以重複使用的,下次開別的新專案直接新增進來就好,完全不用再設置opencv。