现在的游戏,无论是单机网络游戏,基本上都可以分为两种类型:账号免费道具收费的游戏和账号收费道具免费的游戏。当然还有少部分账号收费道具也收费的“无耻”游戏,但如果要到某某大型网络游戏完全免费,注册账号不要钱,游戏里也没有任何充值系统,整个游戏你就是想充钱都没地方充,那你一定为觉得这个游戏的运营一定疯了,毕竟开发游戏就是为了赚钱,这样一搞别说赚钱了,就连开发成本都收不回来,还得每天耗费运营成本维护游戏。

  很不巧的是,国内刚好就有这么一款游戏,是一款手游,非常火爆,玩家群体庞大,游戏账号完全免费且游戏内没有商店,连充值系统你都找不到,而且这款游戏的运营商还是腾讯,这款游戏就是《绝地求生:刺激战场》。

  《绝地求生:刺激战场》是《绝地求生:大逃杀》的正版手游,和大逃杀不同的是,大逃杀是账号收费的游戏,一个账号98元,而且游戏中还有充值渠道,可以充钱开箱子,而刺激战场则完全免费且没有充值系统,也养一个游戏又到底如何进行盈利呢?

  其实刺激战场并非没有盈利渠道,而是腾讯在运营吃鸡战场的时候采取的是养猪模式,把玩家们当成“猪”来养,养肥之后就进行收割。作为国内最大的游戏公司,腾讯深知用户量才是第一指标的道理,而且腾讯的游戏运营能力,不往大了说,就说国内,腾讯在游戏运营方面敢说第二,其他公司就不敢说第一(运营能力不是圈钱能力)!

  所以现在看起来刺激战场无法盈利只是腾讯还不想让这款游戏开始盈利,一旦刺激战场发展到一定程度后,腾讯是绝对会加入充值系统开始圈钱的,什么人物外观、衣服、枪械皮肤、人物背景、降落伞LOGO、喷绘、抽奖等等系统都会加入,甚至是广告和VIP等级系统,要知道手游的盈利点那可比端游多得多,很多在端游你觉得莫名其妙的而东西在手游里反而成了盈利点。

  一旦腾讯加入氪金系统的时候,就表明刺激战场的用户粘性已经非常大了,这个时候大家对于充值基本都不会排斥,很多人或多或少都会充点钱,抽抽奖、买买礼包开下盒子,钱一点一点就进去了,所以现阶段的刺激战场就是在养猪,先把猪养起来,在对猪好一点,养成一定的用户习惯,等到猪养肥了的时候直接杀猪放血!

  除此之外,刺激战场由于有了庞大的用户量,还能通过其他渠道赚钱,比如收取直播平台的游戏直播权限费用,举办赛事收取赞助费、冠名费、广告费和转播费;发展游戏周边等等通过非用户渠道赚钱,但无论是那种渠道都需要建立在有一定的用户量和热度上,所以说刺激战场不是不赚钱,而且还没有到别人赚钱的时间,现在的玩家基本都是被当作用户来养,让你形成一定的习惯,到时候再让你出血。

  就好比现在的QQ和微信,如果现在收取你2元一个月的费用,你还不是照样会给,因为使用QQ和微信已经成为了你生活中不可切割的一部分了,2块钱是无法令你割舍掉已经使用了好几年的软件的。

  而且听说刺激战场的国际服现在已经开发充值系统了,如果这个消息属实的话,相信要不了多久充值系统就会上线了,到时候就是腾讯进行收割大狂欢的时刻了!

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