作者:司南牧
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谢邀。先占个坑我将从下面这些方面来讲述计算机商业模式。

写了个大概,后续会持续更新。

互联网模式

这种模式的公司最容易上头条最为大家所熟知,因为它面向用户。而像华为这种要不是它做手机我想没几个人知道它,毕竟它主业是卖通信设备不面向用户。

纯互联网模式的公司:百度,腾讯,阿里,京东,Google,Facebook,微博,知乎,字节跳动(抖音,今日头条等),网易,豆瓣,B站,斗鱼,github,CSDN等等。熟知的基本是纯互联网公司。

这些公司做的都只有一件事:“结构化”。结构化指的是,将选择无序的东西变成有序。我认为所谓的互联网思维只有两个。

1. 结构化

2. 对80%的用户免费

对于结构化阿里做的是将厂家,卖家,买家,商品结构化;而腾讯做的是将人际关系结构化;谷歌百度是将散落在网络的各个网页按照内容结构化,因为如果不知道域名和ip地址就无法找到一个网站。结构化这其实也是一种自然界的哲学:“智能体每天做的事就是熵减”。拿百度举例。我们知道自然界是熵增的,这就是说信息是会变得越来越多越混乱。就像网页会越来越多,因为人们每天都在发内容到互联网上。百度做的事情就是熵减,即让信息减少并且有序。举个例子,假设关于华为手机这个内容一共有1000个网页,百度可能提供的只有20有序网页列表给你。这其实是信息减少了,但是它有序的。知乎是将问答结构化,抖音是将视频和音乐结构化。这其实对我们也有启示的,如果我们想涉及互联网,首先得做的事就是怎么进行结构化让东西变得有序,减少用户的选择。好互联网公司做的事暂时先写到这里,以后再展开。

人际关系结构化盈利方式

腾讯一建立就很火,但是马化腾一开始没有找到盈利方式。因为你总不能拿人际关系卖钱吧。直到遇到游戏。为啥腾讯做的游戏都能很火呢?因为通过QQ接入,直接导入数亿用户,何愁没用户?最关键的不是这个,一个人玩游戏迟早会腻,但是和朋友们一起玩那就不会了。你可以看到腾讯做的游戏大多是团队游戏,这就是人际关系的用处了。而朋友之间存在攀比和送礼,这就会存在充钱买皮肤盈利。

用QQ导入可谓无敌的杀招,微信之所以能一出来就干掉米聊,易信。QQ直接登录并导入朋友列表绝对是功不可没。从0到亿几乎没有代价。

其实支付,红包都是阿里首创并且都是阿里和政府在协商。腾讯从来都是追随者的角色,但是为何腾讯能占优势,这也和人际关系息息相关。很容易想到,红包的乐趣从来不是那几块钱的事,而是抢红包后和朋友之间的攀比。

当然腾讯还是有首创的东西的,那就是手机游戏。为啥说腾讯开启了手机游戏呢?王者荣耀绝对功不可没。自从王者荣耀火了,各大厂马上推吃鸡,各种手机游戏。

为何手机游戏这么重要?你想想你是用手机花钱多还是用电脑花钱多?手机支付天然比电脑支付方便。

更重要的是,手机游戏让女性用户能够参与进来。这又是为啥呢?王者荣耀和英雄联盟形式一样,但是为何女性玩英雄联盟少呢?你想想女孩子喜欢逛淘宝,但是你觉得她原因天天开电脑逛淘宝吗?而且电脑安装软件对于99%的女性而言,这是一件非常难的事情。

最后手游也成为一种现实生活中交友的一种手段。

总结 人际关系盈利需要游戏更需要和现实中的朋友结合。

商品结构化盈利方式

淘宝,靠搜索竞价排名和广告

信息结构化盈利方式

搜索引擎,贴吧,论坛,博客,这些主要靠广告

知识结构化盈利方式

知乎,慕课网(卖课),盈利方式知识付费

互联网+

美团,盒马鲜生,小米,链家,各种租房中介软件。这种强调线上线下结合。

软件硬件互依赖模式

微软与英特尔。

软件依赖硬件模式

macos与苹果电脑,MIUI与小米手机,国内各手机厂。

硬件模式

华为通信设备,思科,和各大卖电脑的组装厂(联想,华硕)。小米家电设备(物联网)

商品化服务模式

云计算(阿里云,百度云,腾讯云,新浪云),安卓,人工智能厂(旷视,图森),金山(wps),Linux。

按照需要的不同级别服务收费。两种形式,一种是云计算那种配额收费,另外就是会员收费,

商品化软件模式

微软(windows,office),国外各种软件(P图,做视频的软件,编程软件),国外比较喜欢这种模式。值得一提国产wps比office先粗来,先定标准,当年也是卖软件形式不是免费。但是因为大家都用windows,然后windows预装office导致wps转向卖服务。

windows一大杀招“预装”。当年IE浏览器如火如荼就是靠的是windows预装绑定不可卸载。现在安卓系统也学这个不好的习惯,各种预装。。。卸载不掉,哪怕看起来卸载了你格式化后还是会有的。

因为我们国情不同,国人很难接受软件收费。。。。,所以大多采用将服务商品化。

非盈利模式

维基百科,这种主要靠用户捐赠。

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